ルール

1
白いワイルドカード
ちょっと変わったワイルドカード それぞれ効果が違っている
カード
更新日: 2026年3月22日

2
SPカード
強力なワイルドカード 捨てるとロストゾーンに置く
カード
更新日: 2026年3月22日

3
状態異常カード
自分の場に置くカード それぞれ効果があり、自分が有利になる効果や不利になる効果がある 条件を満たすと解除できる状態異常がほとんどである 状態異常マーカーという場を圧迫しないものもあるがこれはカードとして扱う
カード
更新日: 2026年3月22日

4
フィールドカード
場に置くカード プレイヤー全員に効果を与えるカード
カード
更新日: 2026年3月22日

5
CRカード
基本SPカードから入手できるカード 強力な効果の反面、手札に持っていることがすぐにばれてしまうので注意が必要 また、カードの大きさの都合上、山札に戻らないので、手札から離れるとロストゾーンに置かないといけない。
カード
更新日: 2026年3月22日

6
アストラルカード
場に置くカード 状態異常とは違い相手プレイヤーの行動でなくなる可能性がある アストラルカードがなくなることを消滅ともいう また、同じ種類のアストラルカードは場に1枚しか置けない、こうなった場合、あとから召喚したプレイヤーの場に置く
カード
更新日: 2026年3月22日

7
ボスカード
ボスになったプレイヤーの場に置くカード ボススタンバイや効果、完全勝利条件と完全敗北条件が書かれている
カード
更新日: 2026年3月22日

8
条件付きカード
条件を満たすと効果を使えるカード 間違えやすい点としては条件を満たさなくても捨てれることができるが、効果は使えない
カード
更新日: 2026年3月22日

9
第3勢力カード
条件を満たして捨てるとあがれることができるカード 持っている状態で公開してしまうと脱落してしまう
カード
更新日: 2026年3月22日